いくつかのライブラリを msvc から mingw に移動し始め、アップキャストされたオブジェクトの配列を削除したい場合の msvc の非常に興味深い動作を発見しました。つまり、msvc はいくつかのダーク マジックを実行し (それを行うのが好きなようです)、次のコードは正常に実行されますが、mingw では (4.7.2( がクラッシュします。mingw は正しく実行されていると思います。スリーパーバグ。
コード:
#include <iostream>
class foo{
static int idgen;
protected:
int id;
public:
foo(){
id = idgen++;
std::cout << "Hello ( foo - "<<id<<")"<<std::endl;
}
virtual ~foo(){
std::cout << "Bye bye ( foo - "<<id<<")"<<std::endl;
};
};
int foo::idgen = 0;
class bar: public foo{
double some_data[20];
public:
bar(){
std::cout << "Hello ( bar - "<<id<<")"<<std::endl;
}
~bar(){
std::cout << "Bye bye ( bar - "<<id<<")"<<std::endl;
}
};
int main()
{
const unsigned int size = 2;
foo** arr = new foo*[size];
{
bar* tmp = new bar[size];
for(int i=0; i<size; i++)
{
arr[i] = &(tmp[i]); //take address of each object
}
}
delete [] arr[0]; //take address of first object, pointer is same as tmp. This also crashes mingw
delete [] arr;
}
msvc 2010 からの出力
Hello ( foo - 0)
Hello ( bar - 0)
Hello ( foo - 1)
Hello ( bar - 1)
Bye bye ( bar - 1)
Bye bye ( foo - 1)
Bye bye ( bar - 0)
Bye bye ( foo - 0)
そしてmingw(破壊時に墜落)
Hello ( foo - 0)
Hello ( bar - 0)
Hello ( foo - 1)
Hello ( bar - 1)
私の質問は、これを修正するための正しいアプローチは何ですか。私が思いついた現在のハックフィックスには、可能なすべてのクラスにダウンキャストしようとし、ダウンキャストされたポインターで削除操作を呼び出すだけでした。
if(dynamic_cast<bar*>(arr[0]) != 0)
delete [] dynamic_cast<bar*>(arr[0]);
ライブラリを再設計する以外に、より良いアプローチはありますか (それは私のものではありません)。