いくつかのライブラリを msvc から mingw に移動し始め、アップキャストされたオブジェクトの配列を削除したい場合の msvc の非常に興味深い動作を発見しました。つまり、msvc はいくつかのダーク マジックを実行し (それを行うのが好きなようです)、次のコードは正常に実行されますが、mingw では (4.7.2( がクラッシュします。mingw は正しく実行されていると思います。スリーパーバグ。
コード:
#include <iostream>
class foo{
    static int idgen;
protected:
    int id;
public:
    foo(){
        id = idgen++;
        std::cout << "Hello  ( foo - "<<id<<")"<<std::endl;
    }
    virtual ~foo(){
        std::cout << "Bye bye ( foo - "<<id<<")"<<std::endl;
    };
};
int foo::idgen = 0;
class bar: public foo{
    double some_data[20];
public:
    bar(){
    std::cout << "Hello  ( bar - "<<id<<")"<<std::endl;
}
    ~bar(){
        std::cout << "Bye bye ( bar - "<<id<<")"<<std::endl;
    }
};
int main()
{
    const unsigned int size = 2;
    foo** arr = new foo*[size];
    {
        bar* tmp = new bar[size];
        for(int i=0; i<size; i++)
        {
            arr[i] = &(tmp[i]); //take address of each object
        }
    }
    delete [] arr[0]; //take address of first object, pointer is same as tmp. This also crashes mingw
    delete [] arr;
}
msvc 2010 からの出力
Hello  ( foo - 0)
Hello  ( bar - 0)
Hello  ( foo - 1)
Hello  ( bar - 1)
Bye bye ( bar - 1)
Bye bye ( foo - 1)
Bye bye ( bar - 0)
Bye bye ( foo - 0)
そしてmingw(破壊時に墜落)
Hello  ( foo - 0)
Hello  ( bar - 0)
Hello  ( foo - 1)
Hello  ( bar - 1) 
私の質問は、これを修正するための正しいアプローチは何ですか。私が思いついた現在のハックフィックスには、可能なすべてのクラスにダウンキャストしようとし、ダウンキャストされたポインターで削除操作を呼び出すだけでした。
if(dynamic_cast<bar*>(arr[0]) != 0)
    delete [] dynamic_cast<bar*>(arr[0]); 
ライブラリを再設計する以外に、より良いアプローチはありますか (それは私のものではありません)。