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image() メソッドを使用して画面に描画するバッファーとして PGraphics オブジェクトを使用するスケッチに取り組んでいます。

私の問題は、このバッファーが適切に破棄されていないために、99% の大きなメモリ リークが発生していることに気付いたことです。

このオブジェクトを削除してメモリを解放する方法はありますか? 古い GLGS ライブラリのドキュメントを見て、dispose() メソッドを試してみましたが、効果がないようです。

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