現在、マウスが入ると前景色を設定し、離れるとデフォルトに戻るトリガーを持つテキストブロックがあります。私が抱えている問題は、マウスポインターも変更したいということです。現在、次のようなものがあります
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="FlatStyleButton">
<Setter Property="Foreground" Value="White"/>
<Setter Property="Background" Value="#FF333333" />
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="UIElement.MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation Duration="0:0:0.3" Storyboard.TargetProperty="Foreground.Color" To="CornflowerBlue" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="UIElement.MouseLeave">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation Duration="0:0:0.3" Storyboard.TargetProperty="Foreground.Color" To="White" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"></Setter>
いろいろなところに追加してみましたが、うまくいきません