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cocos2d をメイン ストーリーボードに戻そうとする助けを探しています。

fidgetware のチュートリアル (ストーリーボードを cocos2d 2.0 プロジェクトに組み込むにはどうすればよいですか? ) に従って、ゲーム シーンにつながるストーリーボード付きの小さなアプリを作成しました。

CClabelTTF のメニュー項目を使用して cocos2d でボタンを作成し、メインストーリーボードに戻る方法としてシーン切り替え手段を提供しました。ファイルの先頭で #import を介して cocos2d で「ページ」を宣言しましたが、実行してビルドするたびにそこに到達するわけではありません。

cocos2d ページでの切り替えシーンの意味:

(void)switchScene2
{
    CCTransitionFlipY *transition = [CCTransitionFlipY transitionWithDuration:2.0 scene:[trial node]];

    //Tell the director to replace the currently running scene
    [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:transition];
}

任意の助けをいただければ幸いです。事前に感謝します....

iOS用...ありがとう

読んでよかった....いいえ、私はcocoからcocoへではなく、cocoからXcodeへという意味でした...「ビューコントローラーを閉じる」を理解していないことを認めなければなりません....あなたのチュートリアルを楽しみにしています....ありがとうございました...

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