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ゲームを Google Play ゲームに接続しようとしています。私のコード:

GamesClient mGamesClient; 
//...
mGamesClient = new GamesClient(null, null, null, null, null, null, 0, null);
            Log.i("MyLog", "connecting");
            try{
                mGamesClient.connect();
                Log.i("MyLog", Boolean.toString(mGamesClient.isConnected()));
                Log.i("MyLog", mGamesClient.getCurrentAccountName());
            }
            catch (Exception e){
                Log.i("MyLog", e.toString());
            }

しかし、うまくいきません。

致命的な例外: main java.lang.NoClassDefFoundError: com.mharezlakmh.myapp.MainActivity.onStart(MainActivity.java:85) の com.google.android.gms.games.GamesClient android.app.Instrumentation.callActivityOnStart(Instrumentation.java) :1163) android.app.Activity.performStart(Activity.java:5018) で android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2153) で android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2215) で.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:144) android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1210) android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) android.os .Looper.loop(Looper.java:137) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4936) at java.lang.reflect.Method.java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) の invokeNative(ネイティブ メソッド) com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:791) の com.android.internal. os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:558) at dalvik.system.NativeStart.main(ネイティブ メソッド)

なにが問題ですか?

コンストラクターを使用する必要があると思います:

mGamesClient = new GamesClient(...);

しかし、ドキュメントで作成されたコンストラクターは機能しません。

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GamesClient オブジェクトを直接構築しないでください。代わりに、GamesClient.Builder を使用して構築してください。

GamesClient client = GamesClient.Builder(this, this, this).create();
于 2013-05-20T19:51:38.730 に答える