ポイントとトライアングルの 2 つの異なるクラスを作成したいですか?
クラスの実装では、点の配列を作成し、次に三角形の配列を作成して、配列内の各三角形が配列内の 3 つの点にリンクされるようにしますか?
クラス三角形に最適なデータ構造は何ですか?
編集: もっと説明しましょう: Apoints という点の配列があり、新しい三角形オブジェクトの配列を作成したいと考えています。各三角形に 3 つの点を割り当てたいと思います。ただし、たとえば、Apoints でポイントを変更すると、このポイントを持つすべての三角形にも変更を実装する必要があります。
ありがとうございました