ユーザー (A) が別のユーザー (B) に挑戦できる Android アプリを開発したいと考えています。B がチャレンジを受け入れる場合、ゲームはタイマーを同期する必要があります。最後に、結果は相互に送信されます。
両方の電話がインターネットに接続されているだけで、wifi / Bluetoothまたは外部サーバーがない場合、それを実現する可能性はありますか? 可能であれば、プレーヤー A が携帯電話でゲーム専用の小さなサーバーをホストしても問題ありません。
どうもありがとう!:)
ユーザー (A) が別のユーザー (B) に挑戦できる Android アプリを開発したいと考えています。B がチャレンジを受け入れる場合、ゲームはタイマーを同期する必要があります。最後に、結果は相互に送信されます。
両方の電話がインターネットに接続されているだけで、wifi / Bluetoothまたは外部サーバーがない場合、それを実現する可能性はありますか? 可能であれば、プレーヤー A が携帯電話でゲーム専用の小さなサーバーをホストしても問題ありません。
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