Handler hnd = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
int id = sequence.get(msg.arg1);
if(msg.arg1 % 2 == 0) {
sq.get(id-1).setBackgroundResource(R.drawable.square_show);
} else {
sq.get(id-1).setBackgroundResource(R.drawable.square);
}
}
};
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
Thread background = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
for(int i = 0; i < sequence.size()-1; i++) {
record_tv.setText(""+i);
Thread.sleep(200);
Message msg = hnd.obtainMessage();
msg.arg1 = i;
msg.sendToTarget();
}
} catch(Throwable t) {
}
}
});
background.start();
}
[コード更新] 最初のループを通過して停止するようになりました
最初の runOnUiThread のコードが実行される理由はわかりますが、それは私が望むことをしませんか?
私が欲しいのは:画像を「正方形」に変更し、2秒待って、画像を「square_show」に変更し、2秒待ってループを繰り返す
もう1時間悩んでます…