私は Android マップ v2works を正常に使用しています。場所のロング タッチでマーカーを追加および削除できます。
問題: マーカーをタッチした位置にゆっくりとドロップしたい。つまり、マーカーが画面の上部からドロップされたポイント (タッチされた位置) まで浮いているのをユーザーに見てもらいたい。
現在; マーカーはタッチした場所に表示されるだけなので、ドロップされたことを確認するには指を離す必要があります。画面の上から出てくるのがいいですね。
ありがとう。
私は Android マップ v2works を正常に使用しています。場所のロング タッチでマーカーを追加および削除できます。
問題: マーカーをタッチした位置にゆっくりとドロップしたい。つまり、マーカーが画面の上部からドロップされたポイント (タッチされた位置) まで浮いているのをユーザーに見てもらいたい。
現在; マーカーはタッチした場所に表示されるだけなので、ドロップされたことを確認するには指を離す必要があります。画面の上から出てくるのがいいですね。
ありがとう。
MaciejGórski のアプローチとこの要点のコードを組み合わせました。さらに、バウンス効果を追加。
public class MyBounceInterpolator implements android.view.animation.Interpolator {
double mAmplitude = 1;
double mFrequency = 10;
public MyBounceInterpolator(double amplitude, double frequency) {
mAmplitude = amplitude;
mFrequency = frequency;
}
public float getInterpolation(float time) {
double amplitude = mAmplitude;
if (amplitude == 0) { amplitude = 0.05; }
// The interpolation curve equation:
// -e^(-time / amplitude) * cos(frequency * time) + 1
//
// View the graph live: https://www.desmos.com/calculator/6gbvrm5i0s
return (float) (-1 * Math.pow(Math.E, -time/ mAmplitude) * Math.cos(mFrequency * time) + 1);
}
}
void dropMarker(final Marker marker, GoogleMap map) {
final LatLng finalPosition = new LatLng(marker.getPosition().latitude, marker.getPosition().longitude);
Projection projection = map.getProjection();
Point startPoint = projection.toScreenLocation(finalPosition);
startPoint.y = 0;
final LatLng startLatLng = projection.fromScreenLocation(startPoint);
final Interpolator interpolator = new MyBounceInterpolator(0.11, 4.6);
TypeEvaluator<LatLng> typeEvaluator = new TypeEvaluator<LatLng>() {
@Override
public LatLng evaluate(float fraction, LatLng startValue, LatLng endValue) {
float t = interpolator.getInterpolation(fraction);
double lng = t * finalPosition.longitude + (1 - t) * startLatLng.longitude;
double lat = t * finalPosition.latitude + (1 - t) * startLatLng.latitude;
return new LatLng(lat, lng);
}
};
Property<Marker, LatLng> property = Property.of(Marker.class, LatLng.class, "position");
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofObject(marker, property, typeEvaluator, finalPosition);
animator.setDuration(400);
animator.start();
}
それはうまく機能しますが、マーカーがターゲットから 1 ステップ離れたままになることがあるように思えたので、もう 1 行だけ追加しました。
if (t < 1.0) {
// Post again 10ms later.
handler.postDelayed(this, 50);
} else {
// animation ended
marker.setPosition(target);
}
それが役に立てば幸い。