多くの人が、opencl はさまざまなベンダーやデバイス間で移植可能であり、opengl と比較して直感的なアルゴリズムを記述できると言うので、最初は opencl を勉強します。問題は、今のところ、モバイル デバイスのほとんどが opencl をまだサポートしていないことですが、opengl es 2.0 をサポートしています。自分のコードをデスクトップとモバイルで実行したい場合、opengl よりも適切な選択肢はありますか? opencl をサポートするのではなく android をサポートしていますが、可能であればプラットフォーム固有のツールを使用したくありません。