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多くの人が、opencl はさまざまなベンダーやデバイス間で移植可能であり、opengl と比較して直感的なアルゴリズムを記述できると言うので、最初は opencl を勉強します。問題は、今のところ、モバイル デバイスのほとんどが opencl をまだサポートしていないことですが、opengl es 2.0 をサポートしています。自分のコードをデスクトップとモバイルで実行したい場合、opengl よりも適切な選択肢はありますか? opencl をサポートするのではなく android をサポートしていますが、可能であればプラットフォーム固有のツールを使用したくありません。

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おそらく、最新の Nvidia Tegra のような GPU を使用するデバイスが増えるまで待つ必要があります。それまでは、この投稿をご覧ください。

于 2013-05-17T18:25:42.290 に答える