名前関数を記述してその戻り値をチェックする代わりに、「asdf」のような変数を使用することを楽しみにしています (時々変化します)。そのため、「asdf」変数は、使用 (呼び出し) するたびに値を更新する必要があります。
Luaでこれを行う方法はありますか?
asdf == getFunction() --we define it here
(...) --some code
if asdf < 10 then ... --here we call the variable (so it should get/update again the result of getFunction())
ありがとう