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名前関数を記述してその戻り値をチェックする代わりに、「asdf」のような変数を使用することを楽しみにしています (時々変化します)。そのため、「asdf」変数は、使用 (呼び出し) するたびに値を更新する必要があります。

Luaでこれを行う方法はありますか?

asdf == getFunction() --we define it here

     (...)            --some code 

if asdf < 10 then ... --here we call the variable (so it should get/update again the result of getFunction())

ありがとう

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