class game_list
{
public:
string name;
float price;
string platform;
string console;
string conditin;
bool is_portable;
};
class catridgeClass:public game_list
{
string N_bits;
bool is_import;
};
ゲーム リストが動的に作成され、mainPointer
その動的オブジェクトを指すポインターが呼び出されます。cartridgeClass
しかし、親クラスを介して s 要素にアクセスする方法について混乱していますgame_list
。私はすでに試しmainPointer->N_bits
ました。それはそのように動作しないようですか?申し訳ありませんが、私はC ++の初心者です。