独立して実行でき、完了後に終了して解放できる TThread クラスがあります。私は終了を検討し、すべてがうまくいきました。問題は、ユーザーが同時にアクティブにする SYNCHRONOUS スレッドの数を選択して選択できる機能を追加したいということです。例は次のとおりです。
- プログラムは合計 100 のタスクを実行する必要があります。
- ユーザーは、すべてのタスクを完了するために同時に実行する必要がある 3 つのスレッドを選択します。
最初に行った手順は、TThread クラスの 3 つのインスタンスを作成し、それらを for ループで再開することでした。したがって、3 つのスレッドが実行されます。最初のスレッドが完了 (または終了) したら、別の新しいインスタンスを作成して再開する必要があります。
この点に行き詰まり、どうすればこれを実現できるのだろうか。どんなアドバイスも役に立ちます。
編集:いくつかのコード
unit Unit1;
interface
uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
type
TMyThread = class (TThread)
public
procedure Execute; override;
end;
var
Form1 : TForm1;
Threads : Integer = 3;
TotalTasks : Integer = 100;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TMyThread.Execute;
begin
// some work...
sleep (2000 + random (5000));
end;
function DummyThread ( p : pointer ) : Integer; stdcall;
var
NewInstanceOfTMyThread : TMyThread;
I : Integer;
begin
for I := 1 to Threads do begin
with TMyThread.Create (TRUE) do begin
resume;
end;
end;
// Here should be code to detect if a new thread has to be started, etc.
end;
// We start the task to start the tasks...
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
ThreadID : DWORD;
begin
CloseHandle (CreateThread(NIL, 0, @DummyThread, NIL, 0, ThreadID));
end;
end.