さまざまな絞り設定の効果を再現する関数を作成するにはどうすればよいですか? ユーザーが自分の写真のさまざまな「焦点」をクリックして、焦点が合っている焦点に応じて絞り/被写界深度がどのように変化するかを確認できるようにしたいと考えています。
また、低絞りのぼかし効果を生み出すスライダーバーを作成する方法を誰かが知っているかどうかも知りたい.
最も単純なルートに行かないのはなぜですか?カメラを三脚にセットし、さまざまな絞りと焦点距離の設定で写真を撮ります。アプリのユーザーが別の絞りや焦点距離を選択した場合は、画像を交換するだけで被写界深度の効果を表示できます。これにより、多くの手間が省け、本物であり、見栄えが良くなります.
これをすべて 16 枚の写真 (4 つの焦点距離と 4 つの絞り設定) で行うことができます。絞り値のスライダーと焦点距離のスライダーがあります。
ユーザーが画像上のポイントを選択できるようにするには、シーンで 3D 情報を利用できるようにする必要があります。これは、アプリの複雑さを増すだけだと思います。生徒に情報を伝えるのにそれほど時間はかからないため、物事はできるだけ単純にしてください。
畳み込みフィルターが必要です。フィルタの係数を取得するには、インパルス応答を確認します。明るい光点の焦点が合っていない写真を撮ると、ほぼ完全な円が得られます。円を生成し、その中のすべてのピクセルを平均すると、焦点の合っていない画像に適切に近似できます。
これは、構成可能なピクセルシェーダーでできることのように聞こえます。WPFとSilverlightは、他のオープンソースの画像編集ライブラリと同様に、それが可能です。
詳細については、High LevelShaderLanguageを参照してください。役立つ可能性のある.NETImageToolsライブラリもあります。