iOS では、アプリを外部で再コンパイルすることは許可されていないためです。マルチプレイヤー ゲームでアップデートやパッチを開発し、それらをゲームにダウンロードするにはどうすればよいのでしょうか? それらは単なるリソースであり、コードはまったくなく、すべてのロジックは事前にコンパイルしてレビューのために送信する必要がありますか? いくつかの方向性を親切に指摘していただければ幸いです、ありがとう
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あなたが正しいです。画像、サウンド、マップなどのデータ パッケージは、実際のアプリの更新なしでサーバーからダウンロードできますが、コードで行われたすべてのことは Apple によってレビューされる必要があります。
また、回避策もあります。たとえば、ゲーム用のスクリプト言語があり、アプリを更新せずに objC で解析できる場合、新しいスクリプトをダウンロードして古い .ipa で実行できます。危険な場合があることを覚えておいてください。このような「スクリプトの更新」で Apple のルールに違反した場合、アプリはアプリストアから削除される可能性があります。ゲーム内のものなら大丈夫だと思います。幸運を。
于 2013-05-18T06:11:52.060 に答える