4

Raphael + vectron を試しています。ボタンをクリックして svg 画像を変更しようとしています。

svg がレンダリングされるときにパスとしてレンダリングされるため、これは (もちろん) 不可能です。

<path cx="100" d="M35.269,257.154C34.393,245.68099999999998,45.438,234.091,48.492,223.00799999999998C53.634,204.34099999999998,54.985,185.004,60.041 and so on...... " stroke="none" fill="#9d49ce" style=""></path>

以下は、通常の画像 (.png など) で作業している場合に機能するコードですが、問題は、Raphael (および vectron) で svg 画像を変更する方法です。

html:

<div id="container">
 <div id="avatarBox" class="bgBox_blue">
  <div id="charBody" class="svg-file" data-svg="img/body1.svg"></div>
 </div>
 <div id="toolBox">
  <div class="toolboxArea">
    Byt kropp<br/>
    <button id="moveLeftBtn"><</button>
    <button id="moveRightBtn">></button>
    <div class="clear"></div>
  </div>

js:

$('.svg-file').vectron({
    scale: 1
  }).ajaxSuccess(function(){
    $('svg').attr({
      'height': ($('svg').attr('height')*120)/100,
      'width': ($('svg').attr('width')*110)/100,
    });

    var paper = $('.svg-file').data('vectron').paper;
    var unicorn = paper.top;

    $('.bodyBg').live('click', function(){
      unicorn.attr({
        fill: $(this).val(),
        cx: 100
      });
    });
  });


var moveRightBtn = $('#moveRightBtn');
    moveRightBtn.on('click', function(){
        var newImage = 'body' + (AvatarGenerator.eyes + 1) + '.svg';
        $('#charBody').attr('data-svg','img/' + newImage);
    });
});
4

1 に答える 1