phantomjs をコンパイルして webGL を追加しようとしています。どうやらそれは次の理由で可能です。
しかし、これを行う方法がわかりません。コンパイルのためにすべての構成を調べましたが、何も見つかりませんでした。必要なオプションを指定して QTWebkit を個別にコンパイルしてから、この Webkit で PhantomJS をコンパイルする必要がありますか? 私はMac OSX Lionを使用しています。
少しでもお役に立てて本当に良かったです。
phantomjs をコンパイルして webGL を追加しようとしています。どうやらそれは次の理由で可能です。
しかし、これを行う方法がわかりません。コンパイルのためにすべての構成を調べましたが、何も見つかりませんでした。必要なオプションを指定して QTWebkit を個別にコンパイルしてから、この Webkit で PhantomJS をコンパイルする必要がありますか? 私はMac OSX Lionを使用しています。
少しでもお役に立てて本当に良かったです。