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XNA を使用して、xbox および Windows Phone 7 用のゲームを作成してきました。MonoGame を使用して、メトロWindows 8 ストア アプリを作成したいと考えています。

私はすべてのフープをうまく飛び越えて動作させましたが、Guide.IsTrialMode.

ゲームが他のプラットフォームで動作する試用モードかどうかに応じて、別のロジックがありますが、アプリをローカル マシンまたはシミュレーターでテストすると、ゲームを購入していないと常に考えられます。私の心配は、それがアプリ ストアにあり、実際に人々がそれを購入したときに、ロジックが変わらないことです。

TL;DR:Guide.IsTrialMode Windows 8 ストア アプリの MonoGame で動作しますか?どうすればテストできますか?

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