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アプリをデバッグしています。デプロイすると、数時間実行されているはずです。アプリを実行させたところ、メモリ不足エラーで 4 ~ 5 時間後にアプリがクラッシュしたことがわかりました。私はMac、OSX 10.8.2を使用しています。アクティビティ モニターに表示されているのは、プロセスのリアル メモリ サイズは安定していますが (約 350 Mb)、仮想メモリ サイズはゆっくりと増加していることです。それは正常ですか?これが私の問題の原因でしょうか? いつも応援ありがとうございます

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同じ問題を抱えている人を助けるために自分の質問に答えるつもりです....多くのデバッグの後、アプリを小さなチャンクに分割した後、レンダリングモードが PGraphics オブジェクトによってのみ作成されたメモリリークのように見えますP3D に設定します。

理由はわかりませんが、問題は解決されていませんが、問題を見つけることで回避策をコーディングできます

于 2013-05-20T15:14:27.373 に答える