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if-else通常の obj-c または cocos2d でブロック内で遅延させる方法はありますか? お気に入り

if ([self isValidTileCoord:cTileCoord] && ![self isWallAtTileCoord:cTileCoord])
{
    [self addChild:circle0];
    //wait two seconds
    //perform another task
}

2 つのタスク間で待機する単純なラグ、またはアクションの停止。これを行う簡単な方法はありますか?

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