if-else
通常の obj-c または cocos2d でブロック内で遅延させる方法はありますか? お気に入り
if ([self isValidTileCoord:cTileCoord] && ![self isWallAtTileCoord:cTileCoord])
{
[self addChild:circle0];
//wait two seconds
//perform another task
}
2 つのタスク間で待機する単純なラグ、またはアクションの停止。これを行う簡単な方法はありますか?