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OSX 10.8 で実行しようとしている OpenGL プロジェクトがあります。これまでのところ、プロジェクトは正しくコンパイルされ、起動しようとすると XQuartz が起動します。ただし、画面に何かが表示される前に、次のエラーが表示されます。

ERROR:  Internal error <FBConfig with necessary capabilities not found> in function fgOpenWindow

このエラーはこれまで見たことがなく、グーグルで調べても答えがありませんでした。誰かが以前に遭遇したことがあり、それを取り除く方法を知っているかどうか疑問に思っています.

ありがとう。

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何らかの理由で、プログラムは X11 を使用してウィンドウを作成し、それを介して OpenGL コンテキストを作成しようとします。ただし、OS X に同梱されている X11 サーバーはかなり制限されており、OpenGL のサポートは限定されています。

OS X で Windows を作成し、OS X で X11 を使用する代わりに、システムの OpenGL フレームワークをネイティブに使用するように、プログラムを変更する必要があります。

于 2013-05-19T09:38:58.077 に答える