Cでサーバークライアントを使用して三目並べゲームを作成しようとしています。サーバー側では、FIFO(名前付きパイプ) 2 pid から読み取る必要があります。そのため、(fifo からの) 読み取りがゼロ以外の値を返すまで実行されるループを作成しました (クライアントが pid を fifo に書き込んだことを意味します)。
何らかの理由で、私のラップトップでは機能せず、友人のラップトップでは機能していると言わざるを得ません。同じコード!! なぜこれが起こっているのかわかりません。
そして、最初の while ループに body を追加して printf("1"); を配置すると、初期化。それは機能し、pid1 は FIFO から pid を読み取ります。
サーバーのコード:
#include <stdio.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <string.h>
void main()
{
int fd,shmid;
key_t shmkey;
void *shm_add;
pid_t pid,pid1=0,pid2=0;
mkfifo("fifo_clientTOserver",400);
fd=open("fifo_clientTOserver",O_NONBLOCK | O_RDONLY);
pid=fork();
if(pid==0)
{
while(read(fd,&pid1,sizeof(pid_t))==0); //(1)
}
else
{
wait();
while(read(fd,&pid2,sizeof(pid_t))==0)
{
if(pid2!=pid1)
break;
}
remove("fifo_clientTOserver");
}
printf("\nfirst pid= %d\nsecond pid= %d\n",pid1,pid2);
}
クライアントのコード:
#include <stdio.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdbool.h>
void my_handler(int signum);
bool over=false;
int board[3][3]={{0,0,0},{0,0,0},{0,0,0}};
char tav;
static bool first=false;
void main()
{
int fd;
pid_t pid1=getpid();
signal(SIGUSR2, my_handler);
fd=open("fifo_clientTOserver",O_WRONLY);
write(fd,&pid1,sizeof(pid_t));
printf("%d\n",pid1);
while(!over);
}
void my_handler(int signum)
{
char geth;
printf("1");
//Check if the signal is SIGUSR2.
if (signum == SIGUSR2)
{
if(!first)
{
tav='x';
printf("x");
first=true;
}
else
{
tav='c';
printf("c");
}
}
}
それは本当に奇妙で、私はそれに対処する方法がわかりません!行(1)を変更するwhile(read(fd,&pid1,sizeof(pid_t))==0){printf("1");}
と、機能pid1
して値が取得されます。
私を助けてください。