0

Irvine の手順では、常に同じ出力が得られます。

プログラムが実行されるたびに乱数を取得するより良い方法は何でしょうか?

TITLE Program Template    (Template.asm)


INCLUDE Irvine32.inc


.data


.code
main PROC


mov eax, 6
call RandomRange 
call writeint


    exit    
main ENDP



END main
4

1 に答える 1

1

randomrange 関数を使用する前に、randomize 関数を使用する必要があることを知りました。コードは次のようになります。

.
.
call randomize
mov eax, 6
call RandomRange 
call writeint
.
.

例えば。

質問を読んでくださった皆様、ありがとうございます。

于 2013-05-19T16:20:49.597 に答える