たとえば、ゲームに果物があり、すべての果物 CCSprites を CCArray に追加したい場合、どうすればよいですか?
次のコードがあるとします。
CCSprite *Apple = [CCSprite spriteWithFile:@"Apple2.png"];
CCSprite *Banana = [CCSprite spriteWithFile:@"Banana2.png"];
これは私のCCArrayです:
CCArray *FruitsArray = [CCSprite spriteWithFile:@"Banana.png", @"Apple.png", nil];// Why is this not working?
self.FruitsArray = [CCArray arrayWithCapacity:10];
FruitsArray の容量を 10 にしたいので、10 個のリンゴとバナナを保持する必要があります。
どんな助けでも大歓迎です!