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たとえば、ゲームに果物があり、すべての果物 CCSprites を CCArray に追加したい場合、どうすればよいですか?

次のコードがあるとします。

CCSprite *Apple = [CCSprite spriteWithFile:@"Apple2.png"];
CCSprite *Banana = [CCSprite spriteWithFile:@"Banana2.png"]; 

これは私のCCArrayです:

CCArray *FruitsArray = [CCSprite spriteWithFile:@"Banana.png", @"Apple.png", nil];// Why is this not working? 
self.FruitsArray = [CCArray arrayWithCapacity:10];

FruitsArray の容量を 10 にしたいので、10 個のリンゴとバナナを保持する必要があります。

どんな助けでも大歓迎です!

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