私は次のものを持っています...
GLfloat test[8] = {-0.3f,-0.4f,0.3f,0.4f,0.2f,-0.4f,-0.2f,0.4f};
glVertexAttribPointer(0, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, test);
glEnableVertexAttribArray(0);
glDrawArrays(GL_LINES, 0, 8);
問題は、レンダリングすると次のようになることです...
私が欠けているものを誰かが助けてくれますか? 私はOpenGLにかなり慣れていません