基本的に、F1キーが押されるたびにブール値を切り替えようとしています。私のメインクラスには、1 秒間に 60 回呼び出される更新メソッドがあり、次のようなコードを作成しました。
Main.class:
private Keyboard key = new Keyboard; // keyboard object
boolean debug; // boolean to control visibility of debug screen
private boolean toggle; // used to toggle boolean
private void update() { // update is called 60/s
if (key.isKeyPressed(Keyboard.f1) && !toggle) {
debug = !debug;
toggle = true;
} else if (!key.isKeyPressed(Keyboard.f1)) toggle = false;
}
キーボード クラス:
public class Keyboard implements KeyListener {
private boolean[] keys = new boolean[65536];
public static final int f1 = KeyEvent.VK_F1; // key code of f1 key
public void keyPressed(KeyEvent e) {
keys[e.getKeyCode()] = true;
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
keys[e.getKeyCode()] = false;
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
public boolean isKeyPressed(int key) {
return keys[key];
}
このようにして完璧に機能しますが、Keyboard.class で同様のメソッドを作成すると機能しません。
メインクラスの update メソッド:
private void update() {
key.toggle(Keyboard.f1, debug); // toggle boolean debug if f1 key pressed, but.. NOT WORKING!! WHYYY!!?
}
キーボード クラス:
private boolean toggle;
public void toggle(int key, boolean b) {
if (isKeyPressed(key) && !toggle) {
b = !b;
toggle = true;
} else if (!isKeyPressed(key)) toggle = false;
}
私の質問は次 のとおりです。なぜ 2 番目の方法が機能しないのですか。 ありがとうございました!