ビットマップにデコードせずにバイト配列を回転させる方法はありますか?
現在、jpeg PictureCallback では、バイト配列をファイルに直接書き込むだけです。ただし、写真は回転します。これが私のメモリを節約することを期待して、ビットマップにデコードせずにそれらを回転させたいと思います。
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, o);
int orientation;
if (o.outHeight < o.outWidth) {
orientation = 90;
} else {
orientation = 0;
}
File photo = new File(tmp, "demo.jpeg");
FileOutputStream fos;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
fos = new FileOutputStream(photo);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
bos.write(data);
bos.flush();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Failed to save photo", e);
} finally {
IOUtils.closeQuietly(bos);
}