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数独パズルを解く Java プログラムに取り組んでいます。これまでにコーディングしたのは、swing でボードを描画するクラスと、gui クラスを呼び出す別のクラスだけです。

プログラムを実行しようとしても、何も起こりません。エラー メッセージは表示されませんが、GUI も表示されません。すぐに終了します。

これまでの私のコードは次のとおりです。

ギクラス:

package sudoku;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Gui {

    Gui gui;
    JPanel board;
    JPanel subBoard[][];
    GridLayout layout;
    JLabel square[][];

    public void load() {

        gui = new Gui();
        gui.setUp();
        gui.buildBoard();

    }

    private void setUp() {

        layout = new GridLayout(3, 3);
        board = new JPanel(layout);
        subBoard = new JPanel[3][3];
        square = new JLabel[9][9];

    }

    private void buildBoard() {

        // set up board
        board.setSize(800, 600);
        board.setVisible(true);

        int mod = 0;
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {

                // add subBoards to board
                subBoard[i][j] = new JPanel();
                board.add(subBoard[i][j]);
                subBoard[i][j].setLayout(layout);
                subBoard[i][j].setVisible(true);

                // add textfields to each subBoard
                square[i + mod][j + mod] = new JLabel();
                subBoard[i][j].add(square[i + mod][j + mod]);
                square[i + mod][j + mod].setVisible(true);

            }
            mod += 3;

        }
    }

}

メインクラス:

package sudoku;

public class SudokuSolver {

    public static void main(String[] args) {

        Gui gui = new Gui();
        gui.load();

    }

}

eclipse と netbeans の両方で実行してみましたが、どちらも同じ結果になりました。これが機能しないのはなぜですか?

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JFrameアプリケーションで使用されているなどの表示可能なウィンドウはありません。

EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
      JFrame frame = new JFrame("New GUI");
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      Gui gui = new Gui();
      gui.load();
      frame.add(gui.getBoard()); // add getBoard getter
      frame.pack();
      frame.setLocationRelativeTo(null);
      frame.setVisible(true);
   }
});

gui内のクラス メンバー変数を削除しますGui。これは外部クラスの変数をシャドウイングしてGuiいるため、代わりに後者を使用してください。また、呼び出されたときにサイズを指定するようにオーバーライドgetPreferredSizeします。boardframe.pack()

于 2013-05-20T22:58:22.087 に答える
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最初にGUI延長JFrameします。次に、メイン メソッド call でgui.setVisible(true);.

public class Gui extends JFrame { }

それではメインで。

Gui gui = new Gui();
gui.load();
gui.setVisible(true);
于 2013-05-20T22:58:34.170 に答える