私はstackoverflowを検索しましたが、この質問は役に立ち、2D形状の回転について学びました。
私はそのような形式の座標を持っています
int x1=-30, x2=-15, x3=20, x4=30;
int my1=-30,y2=-15,y3=0,y4=15,y5=20,y6=30;
このようないくつかの中心点とピボットポイントがあります
int xc=320, yc=240;//Center of the figure
int xp=0, yp=0;//Pivot point for this figure
この関数を使用して形状を描画しました
void draw_chair()
{
int loc_xc = xc+xp;
int loc_yc = yc+yp;
line(x2+loc_xc,my1+loc_yc,x2+loc_xc,y5+loc_yc);
line(x3+loc_xc,my1+loc_yc,x3+loc_xc,y5+loc_yc);
line(x2+loc_xc,my1+loc_yc,x3+loc_xc,my1+loc_yc);
line(x2+loc_xc,y2+loc_yc,x3+loc_xc,y2+loc_yc);
line(x2+loc_xc,y3+loc_yc,x3+loc_xc,y3+loc_yc);
line(x1+loc_xc,y4+loc_yc,x4+loc_xc,y4+loc_yc);
line(x2+loc_xc,y3+loc_yc,x1+loc_xc,y4+loc_yc);
line(x3+loc_xc,y3+loc_yc,x4+loc_xc,y4+loc_yc);
line(x1+loc_xc,y4+loc_yc,x1+loc_xc,y6+loc_yc);
line(x4+loc_xc,y4+loc_yc,x4+loc_xc,y6+loc_yc);
}
問題は、回転した x 値と y 値を計算する方法がわかりません。
私はグーグルを試してみましたが、このコードが回転することがわかりました
int tempx=x1;
x1=tempx*cos(angle)-my1*sin(angle);
my1=tempx*sin(angle)+my1*cos(angle);
tempx=x2;
x2=tempx*cos(angle)-y2*sin(angle);
y2=tempx*sin(angle)+y2*cos(angle);
tempx=x3;
x3=tempx*cos(angle)-y3*sin(angle);
y3=tempx*sin(angle)+y3*cos(angle);
tempx=x4;
x4=tempx*cos(angle)-y4*sin(angle);
y4=tempx*sin(angle)+y4*cos(angle);
私はこれを試しましたが、形状を適切に回転させませんでしたが、代わりにこのコードは形状を他の奇妙な形状に変換します。また、4つのxポイントと6つのyポイントがありますが、各ポイントの新しい値を計算する方法は?
何か案が?またはヒント?ありがとう