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申し訳ありませんが、スタックオーバーフローは初めてですが、コーディング中に問題が発生しました。この単純なプログラムを作成しましたが、if ステートメントを実行した後でも、else ステートメントが出力されることに気付きました。コードは c++ で書かれており、ご協力をお願いします。

# include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    char check;
    bool done = false;
    while(not done)
    {
        cout<<"Please enter one of the options provided below."<<endl;
        cout<<"D = distance S = second F = first"<<endl;
        cin>>check;
        if(check == 'D')
        {
            cout<<"You pressed D"<<endl;
        }
        if(check == 'S')
        {
            cout<<"You pressed S"<<endl;
        }
        if(check == 'F')
        {
            cout<<"You pressed F"<<endl;
        }
        else
            cout<<"You suck!";
    }
    return 0;
}

You pressed Dたとえば、D を押すと、出力として受信したいだけです。代わりに私は得るYou pressed D You suck!

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else if(後続の) s の代わりに(つまり、ネストされた) s が必要だったと確信していますifが、入力または出力を提供しないため、それは単なる推測です。

于 2013-05-21T00:15:00.230 に答える
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正確なコードを投稿するだけで教育するのが最善の方法だと思うことはあまりありませんが、この場合、違いがすぐにわかると思います。

   if(check == 'D')
    {
        cout<<"You pressed D"<<endl;
    }
    else if(check == 'S')
    {
        cout<<"You pressed S"<<endl;
    }
    else if(check == 'F')
    {
        cout<<"You pressed F"<<endl;
    }
    else
        cout<<"You suck!";

ifelse if、およびの違いを理解していることを確認してくださいelse

switchまた、これは代わりにステートメントを使用する標準的な状況です。

于 2013-05-21T00:26:36.787 に答える