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私は現在、libgdx を使用して Android ゲームに取り組んでいます。ゲームが終了したら、 onPause() メソッドでネットワーク経由でサーバーにデータを保存する必要があります。次に、executorService はタスクを送信してデータを送信します。しかし、その後、このタスクは実行されません。この状況を経験した人はいますか、理解してください、ありがとう。

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