function BallItemRenderer() {
this.canvas = null;
this.graphics = this.canvas.getContext("2d");
this.stroke;
this.fill;
this.cubeDepth = 0;
this.cubeAngleRatio = 0;
this.draw = function(x, y, width, height) {
var g = this.graphics;
if(g) {
if(this.stroke && this.stroke.color)
g.strokeStyle = GraphicsUtils.color2rgba(this.stroke.color, this.stroke.alpha);
if(this.stroke && this.stroke.weight)
g.lineWidth = this.stroke.weight;
else
g.lineWidth = 1;
var rad = width * 0.5;
var tx = this.cubeAngleRatio * rad * 0.5;
var radgrad = g.createRadialGradient(x+rad-tx, y+rad-tx, 1, x+rad, y+rad, rad);
var alpha = isObject(this.fill) ? this.fill.alpha : 1;
radgrad.addColorStop(0, "rgba(255,255,255," + alpha + ")");
radgrad.addColorStop(1, GraphicsUtils.adjustBrightness(this.fill, 0));
g.fillStyle = radgrad;
g.beginPath();
g.arc(x+rad, y+rad, rad, 0, Math.PI*2, true);
g.fill();
if(this.stroke && this.stroke.weight)
g.stroke();
}
}
}
キャンバスをsvgに変更しようとしています。しかし、それは私にはとても難しいです。そのソースはアイテムのレンダリングで機能します。キャンバスをsvgに変更するにはどうすればよいですか? 助けてください..サンプルが必要です..