私は GPU で MCMC をいじっていますが、CUDA 用に書かれたさまざまなサンプラーの実装が必要です。
私が StackOverflow で見た投稿のほとんどは、一様、二項、および通常のサンプリングに関連しています。R の dpqr 関数の単純さと多様性を可能にするライブラリはありますか (このページを参照)。
ガンマ分布、正規分布、二項分布、およびベイジアン問題で使用される逆分布 (逆カイ二乗、逆ガンマ) からサンプリングできるようにしたいと考えています。サンプリング。
私は GPU で MCMC をいじっていますが、CUDA 用に書かれたさまざまなサンプラーの実装が必要です。
私が StackOverflow で見た投稿のほとんどは、一様、二項、および通常のサンプリングに関連しています。R の dpqr 関数の単純さと多様性を可能にするライブラリはありますか (このページを参照)。
ガンマ分布、正規分布、二項分布、およびベイジアン問題で使用される逆分布 (逆カイ二乗、逆ガンマ) からサンプリングできるようにしたいと考えています。サンプリング。
ガンマ分布については、これが現在使用しているものです。これは、CuRAND で動作するように変更された GSL 関数です。
__device__ double ran_gamma (curandState localState, const double a, const double b){
/* assume a > 0 */
if (a < 1){
double u = curand_uniform_double(&localState);
return ran_gamma (localState, 1.0 + a, b) * pow (u, 1.0 / a);
}
{
double x, v, u;
double d = a - 1.0 / 3.0;
double c = (1.0 / 3.0) / sqrt (d);
while (1){
do{
x = curand_normal_double(&localState);
v = 1.0 + c * x;
} while (v <= 0);
v = v * v * v;
u = curand_uniform_double(&localState);
if (u < 1 - 0.0331 * x * x * x * x)
break;
if (log (u) < 0.5 * x * x + d * (1 - v + log (v)))
break;
}
return b * d * v;
}
}