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「ToyBox.

iOS 用にビルドすると、ToyBox 実行可能ファイルとその他の一般的な iOS 関連ファイル (Info.plist、pkg.info など) を含む ToyBox.app ディレクトリが作成され、アプリのアイコン、アセット、ソース コードが含まれます。ディレクトリ。

ただし、このディレクトリには、別の ToyBox.app サブディレクトリも含まれています。このサブディレクトリには、ToyBox の実行可能ファイルと iOS 関連のファイル、およびアセット ディレクトリが含まれています。

コロナが私のアプリを再帰的にコンパイルしているようです。これは、デバイス用にビルドするか、Xcode iOS シミュレーター用にビルドするかに関係なく発生します。結果の実行可能ファイルをデバイス (iPad4) で実行したり、Xcode でシミュレートしたりするのに問題はありませんが、アプリを App Store に送信しようとすると、次のエラーで拒否されました。

「無効なバンドル構造 - バイナリ ファイル 'ToyBox.app/ToyBox.app/ToyBox' は許可されていません。アプリに含めることができる実行可能ファイルは 1 つだけです。」

エラーは有効です - 実行可能ファイルが 2 つあります。

(問題を混乱させるリスクがあるので、関連しているように見える別の問題があります。(デバイスまたは Xcode シミュレーター用に) アプリをビルドし、後で同じディレクトリに別の名前でアプリをビルドすると、2 番目のビルドは最初のビルドを含めると、ビルド プロセスが完了するまでに非常に長い時間がかかります. 3 番目の名前でアプリを再度ビルドすると、以前のアプリの両方のビルドが含まれ、ビルドに非常に (非常に) 長い時間がかかります) .

余分なファイルを削除することで問題を回避できる可能性がありますが、これはハッキングのようで、何が起こっているのか知りたいです。

コロナバージョン2013.1087(2013.4.17)を使用しています。

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