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大規模なアプリケーションでいくつかの設計構造に出くわしました。

  1. 抽象クラスの独立使用
  2. インターフェイスの独立使用
  3. インターフェイスを実装する抽象クラス
  4. 別のインターフェースを含むインターフェース

Java を初めて使用するので、特定の状況でのレバレッジ/アドバンテージを正確に特定できる人がいれば、本当にありがたいです。そのような構造を使用しないと何が見逃されるのでしょうか?

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