私は、さまざまなベンダーのさまざまな種類のスワイパーでカードをスワイプするプロジェクトに取り組んでいます。これらのスワイパーには、独自の静的ライブラリがあります。これらのライブラリをプロジェクトに統合する際に問題はありませんでした。つまり、コンパイル時にはすべて問題ありませんでしたが、実行時に予期しない動作を開始しました。これは、これらのライブラリに共通のエントリ ポイントがあるため、何かがうまくいかず、一部の API が呼び出されるべきではないときに呼び出されているためです。
この問題を解決するために考えられるのは、ライブラリを遅延ロードすることだけです。しかし、私が知っているのは動的ライブラリを使用した遅延読み込みだけであるため、これは iOS で本当に可能ですか。可能であれば、どのように?または、私の問題を解決する他の方法はありますか?