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皆さん、こんにちは!

私の質問は NIO ベースのサーバーに関するもので、私の状況は次のとおりです。サーバーは、それぞれ 100 個のメッセージを送信する 100 個のクライアント (100 個のクライアント スレッド) からメッセージを読み取ります。したがって、メッセージの総数は 100x100 = 10000 です。サーバーに着信メッセージ カウンターがあり、クライアントからメッセージを読み取った後に増加します。メッセージを読んだだけで、サーバーは約 9200 件のメッセージを読み取ります。Simulationg サービスの遅延にダミー ループを追加すると、サーバーは驚くべきことに 10000 メッセージすべてを処理します。

私の期待は次のようなものです-OK、サーバーはわずかな遅延でも10000メッセージすべてを読み取ることができます. したがって、この遅延がなければ、サーバーはおそらくより多くのメッセージを読み取ることができます (より多くのクライアントにサービスを提供できます)。しかし、ほら、これは間違っています。遅滞なく事態は悪化します。ここで、私のアーキテクチャについて説明しました。現在のロジックの唯一の変更は、クライアントの受け入れとメッセージの読み取りを 2 つの異なるスレッドに分割することです。1 つのセレクターは 1 つのスレッドでクライアントを受け入れ、2 つ目のセレクターは接続されたクライアントからのメッセージを他のスレッドで待機します。

クライアントコード

public class TCPClient implements Runnable{

private String name;
private static TCPClient[] clients;
private static Thread[] threads;
private int counter = 0;

public TCPClient(String name)
{
  this.name = name;
  this.counter = 0;
}

public static void main(String[] args) throws Exception
{
   clients = new TCPClient[100];
   threads = new Thread[100];
   for(int i=0;i<100;i++) 
   {
       clients[i] = new TCPClient("thread # "+Integer.toString(i));
       threads[i] = new Thread(clients[i]);
       threads[i].start(); 
       // Thread.sleep(500);
   }
   for(int i=0;i<100;i++) 
   {
       threads[i].join();
   }
   for(int i=0;i<100;i++){
       System.out.println("counter = "+clients[i].counter);
   }

}

@Override
public void run()
{
   Socket socket = null;
   OutputStream out = null;

   try
   {
        socket = new Socket();
        socket.connect(new InetSocketAddress("192.168.3.109",2345), 0); 
        out =  socket.getOutputStream();

        byte[] bytes;
        while(counter < 100)
        {
            counter++;
            bytes = (name+ ", message # "+Integer.toString(counter)+System.lineSeparator()).getBytes();
           // System.out.println(counter);
            out.write(bytes); 
            out.flush();
            Thread.sleep(200);
        }
   }
   catch(Exception ex)
   {
            System.out.println(name+" "+Integer.toString(counter));
            ex.printStackTrace(new PrintStream(System.out));
            System.out.println();
   }
    finally
    { 
        if(socket!=null && out!=null)
        {
            try
            {
                socket.close();
                out.close();
            }
            catch(Exception ex)
            {
                System.out.println("client close error");
            }
        }
    }
}

}

サーバーコード(メッセージ読み取り部分)

@Override
public void run() 
{
    isRunning = true;
    int acc = 0;
    boolean error = false;
    while (isRunning) {
      try 
      {


             selector.select(); 

             Set keys =  selector.selectedKeys();
             Iterator it = keys.iterator(); 
             while(it.hasNext())
             {
                 SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();



                 if (key.isReadable())
                 { 
                       //readMessage(key);
                       //key.cancel();

                      // ByteBuffer bbb =  ByteBuffer.allocate(2048);
                      // key.cancel();
                       curTime = System.currentTimeMillis();
                       SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                       // System.out.println("before reading"); 
                       bb.clear();
                       int x =  sc.read(bb); 

                       if(x==-1)
                       {
                           key.cancel();
                           //System.out.println("cancelling key");
                           continue;
                       }

                       counter++;
                      // bb.flip();
                       //System.out.print(decoder.decode(bb).toString());
                     //  Thread.sleep(20);
                       long sum=0;
                       for(int dummy=0;dummy<250000;dummy++)
                       {
                           sum += dummy;
                         //  sum %= 1005;
                       }
                       long delta  = System.currentTimeMillis() - curTime;
                       serviceTime += delta;

                       if(counter>9000)
                       {
                           System.out.println("recieved messages count = "+counter);
                           System.out.println("one message  service time = "+delta+" milliseconds");
                           System.out.println("total service time = "+serviceTime+" milliseconds");
                           System.out.println("sum = "+sum); //11 249 925 000
                       }

                     // selector.wakeup();
                      //key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); 


                 } 
             }

             keys.clear();





      } 
      catch (Exception ex) 
      {     
          error = true;  
          System.out.println("error in recieving messages "+ex.getMessage());
          ex.printStackTrace(new PrintStream(System.out));
         // logger.println("error in recieving messages "+ex.getMessage());
         // logger.flush();
      }
      finally
      {
            //if(error) // !!!!!!!!!!! DO NOT STOP THE SERVER EDIT IT LATER
            //stopServer();
      }
    }
}

おそらく役立つ情報です。クライアント側での 2 つのメッセージ間の遅延は 200 ミリ秒です。ダミー ループが 200000 ~ 220000 回の反復を行うと、サーバーは完全に機能します。ところで、200000 回の反復は約 200 ミリ秒です。クライアント数が 100 であるため、1 回の select() の遅延は 100*200000 = 200 万回の反復 - 最近の PC では 200 ミリ秒です。ダミー ループの繰り返しが 200000 未満の場合、サーバーは最大 9200 のメッセージを読み取ります。そのような奇妙な行動の理由は何ですか?

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