gzip でエンコードされたリクエストをサポートするサーバーに、http ポスト リクエストで大量のデータを送信する必要があります。
簡単なことから始める
public async Task<string> DoPost(HttpContent content)
{
HttpClient client = new HttpClient();
HttpResponseMessage response = await client.PostAsync("http://myUri", content);
response.EnsureSuccessStatusCode();
return await response.Content.ReadAsStringAsync();
}
事前圧縮を追加しました
public async Task<string> DoPost(HttpContent content, bool compress)
{
if (compress)
content= await CompressAsync(content);
return await DoPost(content);
}
private static async Task<StreamContent> CompressAsync(HttpContent content)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (GZipStream gzipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
{
await content.CopyToAsync(gzipStream);
await gzipStream.FlushAsync();
}
ms.Position = 0;
StreamContent compressedStreamContent = new StreamContent(ms);
compressedStreamContent.Headers.ContentType = content.Headers.ContentType;
compressedStreamContent.Headers.Add("Content-Encoding", "gzip");
return compressedStreamContent;
}
完全に機能しますが、圧縮データはリクエストを送信する前に完全にメモリにロードされます。ストリーミング方法で送信中にデータをオンザフライで圧縮できるようにしたいと考えています。
それを行うために、次のコードを試しました:
private static async Task<HttpContent> CompressAsync2(HttpContent content)
{
PushStreamContent pushStreamContent = new PushStreamContent(async (stream, content2, transport) =>
{
using (GZipStream gzipStream = new GZipStream(stream, CompressionMode.Compress, true))
{
try
{
await content.CopyToAsync(gzipStream);
await gzipStream.FlushAsync();
}
catch (Exception exception)
{
throw;
}
}
});
pushStreamContent.Headers.ContentType = content.Headers.ContentType;
pushStreamContent.Headers.Add("Content-Encoding", "gzip");
return pushStreamContent;
}
しかし、それは CopyToAsync(gzipStream) から出ることはありません。FlushAsync は実行されず、例外はスローされず、Fiddler は開始された投稿を認識しません。
私の質問は次のとおりです。
- CompressAsync2 が機能しないのはなぜですか?
- 送信中に圧縮バッファをメモリにロードせずにオンザフライで圧縮する方法は?
どんな助けでも大歓迎です。