StackOverflowers さん、こんにちは。
ユーザーが 4 つの異なる方向 (上、下、左、右) に移動できるようにする予定の Android 用のゲームを設計しています。Sensor.TYPE_ACCELEROMETER または Sensor.TYPE_ORIENTATION を使用してこれを実装したいと思います。上記の 4 つの指定された方向のみを行っている場合、Sensor.TYPE_ORIENTATION よりも Sensor.TYPE_ACCELEROMETER を使用する利点はありますか、またはその逆ですか? 回答、ヘルプ、提案をお寄せいただきありがとうございます。
ジャスティン。