次の効果を得るには、どのブレンド モードと属性を使用する必要がありますか。
最初のテクスチャはタイル可能な草のテクスチャで、2 番目のテクスチャはそのテクスチャの不透明マスクです。
<MultiTexture mode='"MODULATE" "?"'>
<ImageTexture repeatS="true" repeatT="true" url='"grass.jpg"' />
<ImageTexture url='"grass_opacity.png"' />
<MultiTextureTransform>
<TextureTransform scale="8 8"/>
<TextureTransform/>
</MultiTextureTransform>
</MultiTexture>
Using:"SELECTARG2, SELECTARG1"
は、0 または 100% の不透明度のハード マスクでのみ機能するようです。
BSコンタクトプレイヤー使用。