ビンのように動作するタイルベースのゲームを作成していta_*(number)*
ます。ca_*(number)*
物をドラッグしてドロップします。しかし、レベルはこれらのタイルをいくつか置くことができます。
私は次のようなものを作るつもりはありません:
if (my_mc.hitTestObject(ta_0) || my_mc.hitTestObject(ta_1) || my_mc.hitTestObject(ta_2).........)
いくつかは存在せず、エラーが発生する可能性があるため、何百ものものを作成したくありません。
名前が「ta_」と「ca_」で始まるステージ上のムービークリップを見つける方法はありますか?
私が得ることができるように: ta_1
, ta_2
.....?