クラス B はクラス A を継承します。クラス A には という名前の仮想関数がありbind
ます。
Class A {
virtual void bind();
}
class B: public A {
B();
}
B のコンストラクタでは、bind (int __fd, __CONST_SOCKADDR_ARG __addr, socklen_t __len)
関数 fromを使用します<sys/socket.h>
。
#include <sys/socket.h>
B::B () {
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sockaddr_in server_addr, client_addr;
if(sockfd < 0)
perror("ERROR opening socket.\n");
bzero((char*)&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = 2333;
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
perror("ERROR on binding.\n");
listen(sockfd, 1);
}
bind
コンパイラは、2 つの関数が競合しているというエラーをスローします。bind
inのラッパーを作成できることを知っていますsys/socket.h
。競合を解決するエレガントで簡単な方法はありますか?
ありがとう