Google Play ゲーム サービスを正常に統合しました。このサービスのマルチプレイヤー機能を使用しています。今、私は問題に直面しています。
ゲームルームの作成に成功し、onRoomCreated() メソッドでコールバックを受け取った後
@Override
public void onRoomCreated(int statusCode, Room room) {
Log.d(TAG, "onRoomCreated(" + statusCode + ", " + room + ")");
if (statusCode != GamesClient.STATUS_OK) {
Log.e(TAG, "*** Error: onRoomCreated, status " + statusCode);
showGameError();
return;
}
// show the waiting room UI
final int MIN_PLAYERS = 2;
Intent i = getGamesClient().getRealTimeWaitingRoomIntent(room, MIN_PLAYERS);
startActivityForResult(i, RC_WAITING_ROOM);
// here i want to add timer ***
}
ここでタイマーを追加します。部屋に最低2人のユーザーがいる場合、特定の時間後に強制的にゲームプレイを開始したい。どうすればこれを達成できますか。
onRoomConnected(int statusCode, Room room) コールバックメソッドの後に開始する特定の時間後にゲームを開始したい。
Google Play サービスは、MIN_PLAYERS に記載されている特定のユーザー数の後にゲームを開始します。しかし、特定のユーザーカウント後ではなく、特定の時間後にゲームを開始したい
getGamesClient().getRealTimeWaitingRoomIntent(room, MIN_PLAYERS);