作成したチャットに画像を追加する計画がありますが、問題は、使用する帯域幅が少なく、歓迎されたままにしたくないということです。したがって、この形式のファイル圧縮は正当に見えますか?安全?一般的なブラウザで開発者ツールを開くと、ローカル コンプレッサに出入りするバイト数と経過時間を確認できます。
同じ画像を使用した場合、各結果はコンピューターごとに異なります。Chromeが使用可能な場合は、他のどの形式よりもスペースを使用しないため、「image/webp」形式を使用します。GIF ではアニメーションが失われ、PNG では透明度が失われます。
不足しているものはありますか?HTML5 のcanvas.toDataURL()
圧縮と LZW 圧縮を組み合わせて、最大の結果を提供します。Chrome と IE10 で動作しますが、他のブラウザーでテストすることはできませんでした。私の目標は、すべてのブラウザーと互換性を持たせることではなく、便利な形式の圧縮を提供することです。