落書きジャンプに基づく 2D 縦スクロール ゲームに取り組んでおり、フラッシュと as3 を使用して作成しています。スクロールとプラットフォームのスポーンを配置しましたが、これまでのところ非常に優れていますが、プラットフォームごとに ax と y をランダム化し、明らかに好きな場所にスポーンします (ステージ内では、それが私の唯一の実際のルールです)。新しいプラットフォームと最後のプラットフォームの間の最大距離が 35px となるようにルールを作成したいと思います。
私の現在のランダムコードは次のとおりです。
public function createPlatform():void
        {
            //randomY();
            var newY:Number = Math.random() * 600;
            var X:Number = Math.random() * 500;
            var tempPlatform:mcPlatform = new mcPlatform();
            tempPlatform.x = X;
            tempPlatform.y = newY;
            platforms.push(tempPlatform);
            mcContent.addChild(tempPlatform);
        }
また、この方法で Y だけをランダムに実行しようとしました。
private function randomY():void 
        {   
            var flag:Boolean = false;
            while (flag == false) 
            {
                newY = Math.random() * 600;
                if(newY < lastY && (lastY - newY) < 50 && (lastY - newY) > 10)
                    {
                        newY = lastY;
                        flag = true;
                    }
            }
        }
ゲームのポイントは、キャラクターがプラットフォームからプラットフォームへとジャンプすることです。ゲームがコンテンツをスクロールすると、新しいプラットフォームのセットが生成されます。
PS:newYコードの先頭で 600 として宣言されているため、最初の 1 つは常にステージの高さから始まります。