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私は GMLib 1.0.0 Final を使用しています。ポリゴンを作成するために (Editable = True で)、TGMMap (megademo に基づく) の OnClick イベントをキャッチしてポイントを追加しますが、複数のポイントを 3 つ以上追加すると実際、ポリゴンを地図上に描画するには長い時間がかかり、AddLinePoint を使用してより多くのポイントが追加される間、更新時間が長くなります。クリックを使用してポリゴンを定義する簡単な方法はありますか?

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