子クラスのインスタンスが継承されたクラスにキャストバックされた場合、子クラスのフィールドに格納されたデータはどうなりますか? そして、これはメモリ内でどのように機能しますか?
public abstract class AchievementNode : PrioritizedData
{
public enum NodeTypes
{
NONE = 0x0,
HEAD = 0x1,
TAIL = 0x2,
TYPE = 0x4,
DATA = 0x8,
LEVEL = 0x16,
GLOBAL = 0x32
}
public NodeTypes nodeType;
public virtual AchievementNode Init(NodeTypes type, params int[] enumData)
{
nodeType = type;
return this;
}
}
public class AchievementTypeNode : AchievementNode
{
public enum AchievementTypes {TIME,COMPLETION,UNLOCK,SOCIAL,ACTION};
public AchievementTypes AchievementType;
public override AchievementNode Init(AchievementNode.NodeTypes type)
{
base.Init(type);
return (AchievementNode)this;
}
}