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私は次のC++コードを持っています:

struct MyStruct
{
    int a[2];
    int b[2];
};

std::map<std::pair<int, int> , MyStruct*> MyMap;

次に、MyMap でこのループを実行します。

for(std::map<std::pair<int, int> , MyStruct*>::iterator itr = MyMap.begin(); itr != MyMap.end(); ++itr)
{
    std::pair<int, int> p (itr->first().second, itr->first().first);
    auto i = MyMap.find(p);
    if(i != MyMap.end())
    {
        //do something
    }
}

私が実際にやろうとしているのは、別のペアの要素を交換してペアを形成することです。たとえば、MyMap にキー ペア(12,16) があり、別のキー ペア(16,12); もあります。これら 2 つのキーは MyMap に存在し、私は確かに知っています。しかし、上記の手法を適用すると、MyMap はスワップされたキーに対応する値を返さないため、MyMap.find(p) が Key; のポインターと一致していると推測しています。しかし、 MyMap.find(p) を Key (pair) のポインターと一致させる代わりに、 Key (pair) の対応する値と一致させる方法はありますか? または、ここで間違っていることはありますか?

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1

コードにいくつかの不正確さがあります。たとえば、MyStructコピー コンストラクターはありませんが、itr->first()for ループに配列が含まれています。while にfirstは呼び出し演算子がありません。次のコードは、必要なことを行います。

#include <array>
#include <map>
#include <utility>
#include <memory>
#include <stdexcept>
#include <iostream>

struct MyStruct
{
    std::array<int, 2> a;
    std::array<int, 2> b;
};

template <class T, class U>
std::pair<U, T> get_reversed_pair(const std::pair<T, U>& p)
{
    return std::make_pair(p.second, p.first);
}

int main()
{
    std::map<std::pair<int, int>, std::shared_ptr<MyStruct>> m
    {
        {
            {12, 16},
            std::make_shared<MyStruct>()
        },
        {
            {16, 12},
            std::make_shared<MyStruct>()
        }
    };

    std::size_t count = 1;

    for(const auto& p: m)
    {
        try
        {
            auto f = m.at(get_reversed_pair(p.first));
            f -> a.at(0) = count++;
            f -> b.at(0) = count++;
        }
        catch(std::out_of_range& e)
        {

        }
    }

    for(const auto& p: m)
    {
        std::cout << p.first.first << ' ' << p.first.second << " - ";
        std::cout << p.second -> a.at(0) << ' ' << p.second -> b.at(0) << std::endl;
    }

    return 0;
}

出力:

12 16 - 3 4
16 12 - 1 2
于 2013-05-23T04:40:41.517 に答える