GLPaint サンプル コードのようにペイントできるアプリを作成したいと考えていますが、拡大してペイント内の詳細をペイントすることもできます。しかし、GLPaint アプリで使用されている OpenGL ES 1.0 を使用することは、習得するのがかなり難しく、私のニーズに対して少しやり過ぎかもしれないと感じています。setFrame メソッドを使用してメイン ビュー フレームをジェスチャ認識機能でズームするように変更すると、フレーム サイズが変更されるたびに、既にペイントされている線が消去されます。
だから私は別のアイデアでそれを実現しようとしました: touchmoves メソッドでは、ブラシの画像を含む「多くの」位置に uiimageviews を追加します。これは glpaint アプリよりも遅く、メモリ管理の混乱が少しありますが、私はしません。そこに行く別の方法が見つかりません。
提案があれば、openGL ES 1.0 または 2.0 を学ぶか、最後のアイデアを実現しようとしています