私は約 2 年間 2D ゲーム エンジンを作成してきましたが、最近、インテリセンスが誤ったエラーをスローするようになりました。コードは正常にコンパイル、リンク、および実行されますが、Intellisense によって報告される 70 以上の「エラー」があります。
テスト プロジェクトとライブラリ ジェネレーター プロジェクトの両方の SQL ファイルを削除しようとしましたが、エラーは 1 つだけ停止し、インテリセンス データベースが再構築されました。
コーディングに支障をきたしたり妨げたりすることはありませんが、実際のエラーがある場合、それを見つけるために一番下までスクロールしなければならないのは非常に面倒です。