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私は約 2 年間 2D ゲーム エンジンを作成してきましたが、最近、インテリセンスが誤ったエラーをスローするようになりました。コードは正常にコンパイル、リンク、および実行されますが、Intellisense によって報告される 70 以上の「エラー」があります。

偽の IntelliSense エラーを示すエラー リスト ウィンドウ

テスト プロジェクトとライブラリ ジェネレーター プロジェクトの両方の SQL ファイルを削除しようとしましたが、エラーは 1 つだけ停止し、インテリセンス データベースが再構築されました。

コーディングに支障をきたしたり妨げたりすることはありませんが、実際のエラーがある場合、それを見つけるために一番下までスクロールしなければならないのは非常に面倒です。

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解決しました。

それは確かに構成の問題でした。Intellisense は相対パスを好みません。相対パスに加えて絶対的な VC++ ディレクトリ リストにエントリを追加しましたが、すべて問題ありません。

于 2013-08-29T20:02:59.097 に答える